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Professor usa PS5 em sala e transforma aula sobre Revolução Industrial com Assassin’s Creed Syndicate

A proposta foi substituir parcialmente o método tradicional por uma experiência visual e interativa. Durante a aula, o docente explorou uma recriação da Londres vitoriana presente...

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Por Diego Cavalcante

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Professor usa PS5 em sala e transforma aula sobre Revolução Industrial com Assassin’s Creed Syndicate

Um professor chamou a atenção nas redes sociais ao inovar na forma de ensinar história: ele levou um PlayStation 5, da Sony, para a sala de aula e utilizou o jogo Assassin’s Creed Syndicate como ferramenta para explicar a Revolução Industrial aos alunos.

A proposta foi substituir parcialmente o método tradicional por uma experiência visual e interativa. Durante a aula, o docente explorou uma recriação da Londres vitoriana presente no jogo, permitindo que os estudantes observassem, em tempo real, aspectos como a urbanização, o crescimento das fábricas e as mudanças no cotidiano da população.

Ambientado em 1868, período considerado o auge da Revolução Industrial, o jogo desenvolvido pela Ubisoft apresenta elementos históricos relevantes, como o avanço das máquinas a vapor, a expansão ferroviária e a intensificação das desigualdades sociais. Esses fatores foram utilizados pelo professor para contextualizar o conteúdo de forma mais dinâmica e acessível, incluindo discussões sobre pobreza urbana e trabalho infantil.

A iniciativa rapidamente repercutiu nas redes sociais, onde usuários elogiaram a criatividade e a capacidade de engajar os alunos. Muitos destacaram que o uso de recursos visuais e tecnológicos pode facilitar a compreensão de temas complexos e contribuir para a fixação do conteúdo.

A franquia Assassin’s Creed já é conhecida por recriar diferentes períodos históricos com riqueza de detalhes, permitindo que jogadores “viajem” por épocas como o Egito Antigo e a Inglaterra medieval. Essa característica tem sido cada vez mais aproveitada no ambiente educacional, reforçando o potencial dos videogames como ferramentas pedagógicas.

Casos semelhantes já foram registrados anteriormente. Em 2024, por exemplo, um professor utilizou o Assassin’s Creed Odyssey para explicar a Batalha das Termópilas, também com grande repercussão online. A nova experiência reforça a tendência de integrar tecnologia e ensino como estratégia para tornar o aprendizado mais atrativo e eficiente.

Com informações do IGN

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